物語 シリーズ セカンド シーズン。 【全台系ツモ1発目】物語シリーズセカンドシーズン設定6の挙動とスランプグラフ大公開!|スロかっつ!

6号機パチスロ<物語>シリーズ セカンドシーズン打ち方まとめ

物語 シリーズ セカンド シーズン

miyaです。 今日はスロット新台「物語シリーズセカンドシーズン」を打ってきましたので現在わかっている解析や打感、低設定濃厚台と6確定が出ていた台を打ち比べてきましたのでそれについて書いていきます。 2020年3月16日に導入された新台の考察ですので、間違った情報も含まれている可能性があります。 基本スペック 天井 500G+1周期(実質550G前後、当選はスイカ短縮の影響からか500G前後が多い) 200G付近にも天井有り。 (実質250G前後) 恩恵は終末ノ儀を経由して傾物語当選です。 通常時にスイカで天井短縮抽選を行っているとのことですが、低設定ではほぼ意識しなくて良さそうです。 高設定では200Gの選択が多くなりますが、このスイカの抽選が作用しているかは現状ではわかりません。 個人的な打感ではあまり関係ないような? 天井期待値 3月30日更新 天井期待値は200Gから1300円。 かなり狙える&拾えます。 ヤメ時は有利区間終了後即やめでOKです。 ゲーム性 通常時は周期抽選から終末ノ儀を目指します。 画面左上がマップになっています。 おおよそ右上に進むほど終末ノ儀当選率が高いようです。 下から2段目まで進めば基本的に上までは進むようです。 子役は前作ほど意味はないです。 どちらかといえば周期ゲー。 結末ノ儀 前作の解呪の儀のようなゲーム性 15ゲーム間で解呪図柄を揃えると期待度上昇と多くのサイトに書かれていますが、自力は半分ぐらいで残りの半分はデキレ(大当たり濃厚)のような感覚。 北斗天昇の断末魔ゾーンに近いイメージだと思ってもらえばわかりやすいです。 (北斗はデキレが8割だけどこれは5割ぐらい?若干ですが自力の余地は多いと思いました。 ) ここへの設定差はほぼ無い印象です。 突破率もそれほど意識しなくて良さそうです。 狙え!って言われたら解呪図柄を狙いましょう。 (キャラカットインが出ないとどこを狙えばいいか教えてくれません笑) 傾物語 この後に突入する傾チャレンジが実質CZ。 リゼロで言うところの白鯨攻略戦。 ここへの突入率が高設定は優遇。 特に300G以内(200天井+)の当選率が大きく違います。 6のデータでは8割近くがここまで当選しています。 が、低設定では5割以下の当選率です。 データ上ではお店のデータカウンターにもよりますがREGとして扱われる店が多いようです。 傾チャレンジ ここでの確率は低設定では初期確率が30%~50%がほとんどです。 逆に高設定では70%~90%が出現しました。 ここの表示確率はデキレではないと信じたいですが... 設定差が特に大きいポイントです。 バトル中の好機は低設定では全く好機ではありません(笑) 突破するときは上記画像のように100%が出てくることや、図柄停止時に演出が入ることが多かったです。 (花はすき?みたいなやつ) 最終演出まで行くと割と厳しいことが多い印象です。 ここでの解呪図柄揃いでは100%が出てきたので確定? メインAT倖時間SS 最初は倍々チャンススタート。 ハズレ停止で終了です。 ハズレ確率が体感で結構高いので前作の倍々チャンスよりはかなり事故らせにくい印象。 あとAT中、とにかく狙え!って来ます。 が、稀にしか倍々チャンスやボーナスには当選しないので初代の化物語の感覚で揃えると何やってんだ?って気持ちになりますがそういった仕様のようです。 最初は飽きなくていいけど、かなりしつこい上にほぼ無意味なので、すぐ狙わないで消化することになりそうです... ;; 超倍々チャンス 超倍々チャンススタートも確認しました。 (全く伸びませんでした;;無理ゲー感は強め)前作でもそうだったけど後半で超入れないと事故らないよ。 初期に突入するこの仕様にちょっと理不尽さを感じてしまう。 一応子役とかでも引きがあれば入るとは思います。 中段チェリー Vフラが発生。 自分も含めてAT当選していたので恩恵は傾物語当選&倖時間当選? 設定6濃厚のスランプグラフ 見てわかるようにかなりの安定感がありそうです。 このお店ではないですが、実際に自分が打たせてもらった高設定(6濃厚)の台では前述の通り、低設定と比べて300Gまでの傾物語当選率、傾チャレンジの初期撃破確率が優遇されているように感じました。 ATの期待枚数的には若干高設定の方が低そうです。 (弱AT、強ATのようなシステムがありそう?) 感想・打感 北斗、エウレカ、リゼロを足して3で割ったような台。 初打ちでは物語シリーズの演出も相まって楽しめました。 ただ数回打てばAT中の狙えカットインは煩わしくなること間違いなし。 弱ATでは正直何の抽選してるのかわかりません。 一番の見せどころの倍々チャンスは前作以上に厳しい感じがしてしまいます。 解析が出る前の方が楽しめる系の台だと思うのでハイエナ期待値やらなんやらが出そろう前に一度打ってみてはいかがでしょうか?解析が出たらやっぱりハイエナゲーでした。 ヤメ時に注意! 設定差に関しては子役確率やトロフィー出現よりも傾物語当選ゲーム数と傾チャレンジの突破率で早い段階からある程度見分けがついてしまいそうです。 最後までご覧いただきありがとうございました。 スポンサーリンク suromiya.

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【設定差を完全網羅!】パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン(化物語2)

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総合記事:• 前作:(2010年)• 次作:(2012年) - プロジェクト ポータル ・ 〈物語〉シリーズ セカンドシーズン(モノガタリシリーズ セカンドシーズン)は、によるシリーズの『』のうち、9月に出版された『』に始まり、『』、『』、『』、『』、『』までの6作品群である(小説の作品発表とアニメ放映とでは『』の順番が異なるが、それについては後述する)。 7月から12月までセカンドシーズンの内、5作品がテレビアニメ『〈物語〉シリーズ セカンドシーズン』として放送された。 その後に『 〈物語〉シリーズ セカンドシーズン 花物語』(モノガタリシリーズ セカンドシーズン ハナモノガタリ)が全5話一挙放送された。 この項では、この6作品群のアニメについて記述する。 セカンドシーズンの各作品の詳細についてはそれぞれの項目を参照のこと。 概要 [ ] セカンドシーズン全6作品のうち『』、『』、『』、『』、『』の5作品は、7月より2にわたって・・・ほかにて放送。 各物語の合間には、暦の語りによるファーストシーズン総集編が放送されている。 本放送には予告は流れないが公式サイトで予告が配信されている。 シリーズ中時系列の異なる『』のみ5作品の放送後であるに全5話一挙放送。 どのコメンタリーが放送されるかは化物語からセカンドシーズンまでのエピソードの中から公式サイトでの投票で決定 、化物語第2話、偽物語第1話、猫物語(白)第5話、傾物語第4話、鬼物語第2話が放送された。 『〈物語〉シリーズ』のファーストシーズンは、『』が7月より、『』が1月より、『猫物語(黒)』が2012年にそれぞれテレビアニメ化された。 また、他シリーズではあるが同じく原作の『』は2010年1月よりテレビアニメが放送されており、今作は西尾維新アニメプロジェクトの累計5作品目として放送される。 全国版にて、それぞれの作品の東名阪での地上波放送初日に、西尾の書き下ろし短々編を含む全面広告が掲載されている。 あらすじ [ ] とある日本の田舎町に住む高校生・阿良々木暦は、春休みに襲来した吸血鬼キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレードに襲われたことで吸血鬼の体質を持つ人間となった。 それからの半年間、阿良々木暦は様々な怪異に関わった少女たちと出会い、その事件を解決していった。 夏休みが明け、私立直江津高校にも二学期が訪れようとしていた。 怪異を克服したはずの少女達に新たな「怪異」が襲来する。 羽川翼の前に現れた炎の虎-「」。 八九寺真宵と不死の亡者たち-「」。 千石撫子の恋心に絡む白い蛇神-「」。 忍野忍の過去に現れた正体不明の存在-「」。 戦場ヶ原ひたぎに迫る死の運命-「」。 神原駿河の周囲に噂される悪魔様とは-「」。 キャスト [ ] 詳細は「」を参照• 阿良々木暦 -• 戦場ヶ原ひたぎ -• 八九寺真宵 -• 神原駿河 -• 千石撫子 -• 羽川翼 -• 忍野メメ -• 忍野忍 -• 忍野扇 -• 阿良々木火憐 -• 阿良々木月火 -• 貝木泥舟 -• 斧乃木余接 -• エピソード -• 臥煙伊豆湖 -• 沼地蠟花 -• 神原遠江 - スタッフ [ ]• 原作 - ( 『』、『』、『』、『』、『』、『』)• 総監督 -• 監督 -• シリーズディレクター - (『傾物語』)、八瀬祐樹(『鬼物語』)• キャラクター原案 -• キャラクターデザイン -• 総作画監督 - 渡辺明夫、(『花物語』以外)、岩崎たいすけ• 構成 - 東冨耶子、新房昭之• 美術設定 - 大原盛仁• プロダクションデザイン -• 美術監督 - 飯島寿治、内藤健(『花物語』)• カラーデザイン - 滝沢いづみ• 色彩設定 - 日比野仁、渡辺康子(『花物語』)• ビジュアルエフェクト - 酒井基• 撮影監督 - 会津孝幸• 編集 - 松原理恵• 音響監督 -• 音楽 - 、(『花物語』)• 音楽制作 -• 音楽プロデューサー - 山内真治• プロデューサー - 、松下卓也、久保田光俊• アニメーション制作 -• 各話リスト [ ] 傾物語、囮物語、鬼物語の放送前週にはそれぞれ総集篇I, II, IIIが放送された。 放送順 話数 サブタイトル 脚本 絵コンテ 演出 作画監督 提供バック イラスト 猫物語 白 1 第懇話 つばさタイガー 其ノ壹 中本宗応 岡田堅二朗 板村智幸 岩崎だいすけ、新垣一成 VOFAN 2 つばさタイガー 其ノ貳 数井浩子 佐々木純人 松浦力 3 つばさタイガー 其ノ參 長岡義孝 小堺能夫、新垣一成 4 つばさタイガー 其ノ肆 岡田堅二朗 澤田美香、築山翔太、飯飼一幸 しまだひであき 5 つばさタイガー 其ノ伍 板村智幸 URA(羽川の手紙) 松浦力(羽川の手紙) 猫物語 黒 ・総集編 6 第禁話 総集篇I• つばさファミリー 木澤行人 中本宗応 川畑喬 板村智幸 川畑喬、板村智幸 岡田堅二朗 杉山延寛、宮井加奈、 新垣一成、小堺能夫、松浦力 - 傾物語 7 第閑話 まよいキョンシー 其ノ壹 木澤行人 大梶博之、斉藤和也 VOFAN 8 まよいキョンシー 其ノ貳 中本宗応 櫻井司、斉藤美香、小堺能夫 9 まよいキョンシー 其ノ參 木澤行人 安食圭 新垣一成、山崎淳、熊谷勇也 斉藤和也、長山延好 10 まよいキョンシー 其ノ肆 佐々木純人 大梶博之、松浦力、山崎淳 熊谷勇也、長山延好 化物語・総集編 11 - 総集篇II• ひたぎクラブ• まよいマイマイ• するがモンキー• つばさキャット• かれんビー• 限定版には主題歌やサウンドトラック、あとがたりを収めた音楽CDなどの各種特典が付属する。 西尾維新書き下ろしのキャラクターコメンタリー(登場キャラクターによる副音声の)は化物語などに引き続いて本作にも収録される。 また、テレビ放送された総集篇については、猫物語(白)下巻、傾物語下巻、囮物語下巻にそれぞれI, II, IIIが特典映像として収録され、またテレビ放送されなかった次回予告が各話に追加されている。 花物語の「するがデビル 其ノ貳」にはテレビ放送版ではカットされたCパートが追加された。 鬼物語上下巻には読売新聞に掲載された各物語の全面広告に掲載された西尾維新描き下ろし短々編と全面広告の縮小版 を収録した別冊ブックレット「新聞広告全集(上)」、「新聞広告全集(下)」がそれぞれ付属する。 恋物語第2巻限定版には、による千石撫子の漫画を再現した「キミとなでっこ! 」全3話が収録の別冊ブックレットが付属する。 (1994年)• (1999年)• (2001年)• (2004年)• 総(2004年)• (2005年)• (2006年)• シリーズ(2007年 - 2008年、2010年、2012年)• シリーズ(2007年 - 2009年)• シリーズ(2009年、2011年)• シリーズ(2009年)• (2009年)• (2010年)• シリーズ(2010年)• 総(2010年)• (2011年)• 総(2011年)• (2012年)• 総(2012年)• (2013年)• 総(2013年 - 2014年)• シリーズ 総(2014年 - 2015年)• 総(2014年)• 総(2014年)• 総(2015年)• 総(2015年)• (2016年)• (2019年) OVA.

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物語シリーズ セカンドシーズン【天井 期待値 恩恵 狙い目 やめどき 朝一リセット】

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6号機パチスロ<物語シリーズ>セカンドシーズンの導入前打ち方まとめです。 スロット化物語、偽物語を愛して来た熱狂的ファン待望の物語シリーズ、6号機がいよいよホールに登場です。 化物語2の噂は以前からありましたが、6号機となって出て来るとは……正直驚きました。 でも、嬉しい驚きです。 6号機の出始めでなく、今の時期というのも嬉しい。 この台、Sammyからなのですが、エウレカセブンが初代のイメージを踏襲して好評を得ているだけに……期待出来ると思いませんか? 先月導入となった絆2がこれもまた前作を踏襲したゲーム性で人気を博しています。 いつでもチャンスがあれば座れるように、打ち方をまとめておきたいと思います。 今後、絆2と人気を二分していくのではないか、という期待を込めて。 【目次】• 6号機パチスロ<物語>シリーズ セカンドシーズン打ち方まとめ 化物語も偽物語も相当打ち込んだワタクシ。 物語シリーズは元ネタが小説ですし、たくさんお話もありますし、ぶっちゃけ、いくらでもスロットは出せちゃうと思うんです。 でも、元の世界観を崩さぬよう、じっくり作り上げていただけるとするならば、このペース、このタイミングで全然OK。 とはいえ、待ってました! ですよね~ 基本スペック 導入日 2020年3月16日 メーカー Sammy タイプ 6号機 AT機 コイン持ち 約50. ステージ• マップ• 信号機• レア役の抽選 ステージ 周期ヒロイン決定で物語は進行します。 ステージは4つ。 物語ステージ• 日常パート• 怪異パート• 連続演出 移行は下へ行くほど熱いのはいわずもがな。 怪異パートからがチャンスです。 連続演出成功で 結末ノ儀へ移行してジャッジが行われる流れ。 周期進行ゲーム数と結末ノ儀期待度は液晶に表示されている 「マップ」で確認出来ます。 マップ プレイ中は液晶左上のマップに注目。 縦が上に行くほどに周期進行ゲーム数、横が結末ノ儀期待度を示しています。 信号機 日常生活中は液晶上部の信号機でマップの進行方向を示唆しています。 レア役時の抽選 通常時はレア役成立時に初当たりに関する様々な抽選が行われています。 忍モードに移行するとレア役成立時の 傾物語 後述 直撃の期待度が高まります。 忍演出が頻発すると忍モードの期待大。 和解ノ儀の前兆的な? リール下の暦ランプにも秘密があるようです。 結末ノ儀 ムスビノギ 結末ノ儀の継続ゲーム数は 15G or 30G or 無限 これまでの解呪ノ儀のような存在です。 消化中はオーラの色で期待度を示唆。 「狙え」カットイン発生時は怪異図柄発生チャンス。 クライマックス演出成功で、 傾物語へ。 クライマックス演出 クライマックス演出は原作を再現した3G。 選択ヒロインでの演出ならチャンス。 Sponsored Link 傾チャレンジ 傾物語消化後、怪異図柄が成立するまで続き、停止パターンで勝率を加算します。 期待加算料は以下の通り。 勝率はここまでの勝率加算によります。 忍の攻撃回数が多いほどチャンス。 カウントダウンが発生する残り3G間に「好機」の文字が出れば大チャンス。 バトルに勝利でATに突入です。 AT「倖時間SS」 ハッピータイムセカンドシーズン 1Gあたり2. 8枚、差枚数管理のAT。 今作の倖時間は倍倍チャンスからスタート。 初期差枚数は150枚で、ここに倍倍チャンスでの獲得分がプラスされるので、展開次第では完走が確定することも? 倖時間SS中のポイント ATはステージアップするほど、ボーナス当選、倍倍チャンス突入のチャンスもUP。 ステージはおなじみの 並 なみ 萌 もえ 蕩 とれ の3種。 画面右下にゲージで表示されるヒロインクエストポイント獲得MAXがステージアップのチャンス。 上乗せ契機 ほぼほぼこれまでのものを踏襲しています。 倍倍チャンス 今回の倖時間は先にも書いたように、当選時にまず150枚の獲得が確定し、その上に開始時に倍倍チャンスで上乗せした上でスタート。 また、AT消化中にもチャンスはたびたび訪れる。 毎ゲーム、成立役に応じてアイコン獲得抽選があり、上乗せは倍率アイコン・変換アイコンによって最終枚数が変わります。 今回からアイコンに超倍倍も登場。 超倍倍チャンス 倍倍チャンス中の上位ステージ。 これまでよりも上乗せ性能が強化されているとの噂。 突入率も継続もシリーズ1らしい。 アイコン獲得と配当上乗せの期待度が大幅アップ。 これだけで完走も夢じゃない! 詐欺師ノ戯レ 偽物語の倍倍チャンス中にあった上乗せ契機、今作もあります。 倍率の上乗せで、30倍上乗せのチャンスあり。 エクストラサービス こちらも、物語シリーズではおなじみの上乗せ契機。 怪異図柄揃いやレア役、一部のリプからも突入。 新要素 倍倍チャンス中に上乗せの新要素があります。 キレ撫子 タイトルが恐いね。 倍倍チャンス開始時に入ることがある、初期配当を自力で決めるゾーン。 1ゲームずつでルーレットの配当が移動。 リプ成立で配当枚数が決定します。 保留反対運動 ファイヤーシスターズ演出によるゾーン。 発生時点でその倍倍チャンス中は2~4倍保留を上位保留に変換してくれます。 2倍反対時は3倍以上• 2・3倍時は4倍以上• 2・3・4倍時は5倍以上 ボーナス おそらくは疑似ボーナス。 赤7揃いと白7揃い 図柄は青いのに白7と呼ぶのも健在! の2種。 30G固定のボーナスだが、白7の方が上乗せ期待度が高い。 ボーナスはAT間のみのようです。 化物語もそうだったネ あとがたり 差枚数1500枚到達後 倖時間で1500枚以上の獲得が確定すると突入。 あとがたり自体は1セット100枚獲得の継続率管理型AT。 継続は60%ループ。 消化中は会話や楽曲を楽しめる仕様。 導入・楽曲・継続ジャッジの3パート構成。 導入は64パターンのオリジナルセリフ。 楽曲は7曲。 継続抽選に漏れるか、2,400枚到達で終了となる。 高マリノ刻 ロングフリーズ。 恩恵はボーナス+倖時間SS。 ATは蕩ステージからのスタート。 有利区間完走が期待出来ます。 打ち方 左リールにバーを目安にチェリー狙い。 中、怪異図柄の緑色狙い。 スイカが来たらスイカ狙い。 目押し出来なくてもゲームは進みます。 ビギナーにも安心。 最後に セカンドシーズン、面白そうですよね。 ホール導入は2020年3月16日です。 そもそも、化物語も6号機向きだったかも。 そんなわけで、化物語の要素と偽物語の要素もプラスした、セカンドシーズンに期待です。 今回は導入前で情報も少ないですが、また打ってから報告がてらまとめたいと思います。

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